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抽卡游戏沉船是在所难免的,与卡池概率讲道理这件事本身就十分不理智。
作为神殿秘书的吴锋明白这件事,甚至他平时也会在服侍叶家澄之余拥有自己的生活,也会玩玩抽奖、开箱类的手游,理智的吴锋从来不对概率的事情抱有期待。
与这样的吴锋比起来,抽卡能抽到心态崩溃的叶家澄确实像个不成熟的小孩子。
但是没办法,再是怎么不成熟,吴锋也得哄。
“别难过,sr级的直升包很实用。”吴锋搂着叶家澄,就差把自己胸肌递上去给摸了。但是斟酌之后吴锋并没有太惯着,免得下次再出这种事情叶家澄还觉得就该被安慰。
叶家澄很显然不吃这没头没尾的胡乱安慰,他有些崩溃地说:“屁咧!我又不是没用过!”
之前因为狗粮实在是太少,所以叶家澄在驯化戈尔·冈特的时候就用了个r级的直升包,所以他现在才这么看不起这东西。
直升包,顾名思义就是无论你多少级使用,都能够将角色的驯服等级拉到一个固定值的系统道具。
乍一听之下好像是很便捷的道具,毕竟满级之后的角色好用又好玩,工作产出的系统自由又多,而狗粮缺口是真的很大。
一般一个ssr的满级经验需求正正好在27w,而一个大型狗粮只能提供100点经验。在系统开启的商店中,大型狗粮一个就要卖到50金币或者1情绪代币。
戈尔·冈特成为娼妇之后穿着一身西装被人用啤酒瓶顶穴亵玩,每日收入大概是5000金币加70多情绪代币。
也就是说用最值得的金币去买狗粮,也得让满练度的sr工作近一个月,才能赚够将一个角色满级的狗粮。至于情绪代币则是轻易不会使用的资源,因为情绪代币正是抽卡石头的主要来源渠道,可以在代币商店里1:1地兑换成抽卡点数。
但是,用直升包的话就能直接将角色瞬间升满。
这样来算的话,直升包约等价于一个sr级角色大半个月的「工作」收益,又或是能够节省下很多叶家澄作为玩家去亲自陪伴角色的时间。
但现实并没有这么美好。最致命的一点在于,从驯服等级0升级到100的这个过程中角色会产生记忆,这是一个不可逆的过程。
不好的被动可以用道具洗,身材可以练,忠诚度可以提高,但是驯化过程产生的记忆性结果是不可逆的。
也就是说,如果随便地用直升包的
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